2017年度 高木ゼミの活動報告

2017年度の高木ゼミでは、2年生15名が「オーサー&メサイア」 というアナログカードゲームとデジタルゲームを開発しました。
物語をテーマとしたカードゲームで、 ストーリーのテーマに沿ったイメージカードを場に出すことで ストーリーを完成させて名声ポイントを獲得するゲームです。
アナログカードゲームは以下の通販サイトで購入することが可能です。 また、デザインフェスタやゲームマーケット等の各種イベントでも販売します。
http://takag1144.booth.pm/
デジタルゲームはプレイヤーは物語の作者となり、 メサイアと呼ばれる物語の主人公が失った記憶を取り戻すという ストーリーを楽しむゲームとなっています。
AndroidOSやiOSで遊ぶことができます。 現在GooglePlay、およびAppStoreで配信中です。 よかったら遊んでみてください。

1年生16名は 湘北祭にて「SQS」というゲームイベントを企画実施しました。 また、現在は2チームに分かれてアナログゲームとデジタルゲームを開発中です。

2017年度2年生作品:オーサー&メサイア

物語を紡ぐことをテーマとしたアナログカードゲームです。 プレイヤーは各自構築したデッキを持ち寄って対戦を行います。

詳細は以下のバナーより、公式Webサイトにてご確認ください。

発表記録:

  • 2017年5月 デザインフェスタVol.45
  • 2017年9月 東京ゲームショウ2017
  • 2017年10月 ユニコムプラザまちづくりフェスタ
  • 2017年10月 湘北祭
  • 2018年3月 コンテンツ教育学会

2017年度:1年生

2017年10月の湘北祭にて「SQS」というゲームイベントを企画実施しました。 多くの方にご来場いただき、ゲームやクイズを楽しんでもらいました。

SQS

現在は2チームに分かれてアナログゲームとデジタルゲームを開発中です。

卒業生作品

  • 2017年度:カードゲーム「オーサー&メサイア」
  • 2016年度:ゲーム「RPS~私と魔法とじゃんけんぽん~」
  • 2015年度:ゲーム「青春ティラミス」
  • 2014年度:ゲーム「Space Jump!」
  • 2013年度:アニメーション「ツインズアローン」
  • 2012年度:ノベルゲーム「Cover-s」
  • 2011年度:ムービー「一筋の希望」

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