RPGツクールmzの体験版を用いてゲームを作成しました。 計5回の授業を受けて、体験版内にあるチュートリアルを用いてゲームを作成しました。 ゲームは個人個人で作成し、それぞれのゲームをテストプレイし一番面白かったゲームを発表では採用しました。 チュートリアルではフィールドのマップの作り方やイベントの作成方法、初期位置設定や宝箱からのアイテム入手などを学び、それを用いてゲーム作成を続けていきました。 エラーが発生した際には、ゲームを初めて作っているためどんなところがだめでどんなところを直せばいいか全くわからず苦労しましたが、グループ内で話し合ったり、自分たちで調べてみて解決につなげていきました。 プライベートでゲームをしている時にこの仕組みってどうなってるんだろうと考えることが多少なりともあったりしましたが、この5回の授業を通してその仕組みなどを知ることができました。