私たちは、株式会社エッジワークス様との産学連携プロジェクトとしてノベルゲームを制作します。 完成は2026年度後期の予定です。 前期は後期に向けての準備として、Googleスプレッドシートでのシナリオの作成、 Unityでの制作方法、GitHubでのデータ共有の方法を確認しました。 まずは世界観をメンバーと考え、それぞれの世界のマップのイメージ図を作成しました。 次にシナリオ班とイラスト班とシステム班に分かれそれぞれ作業を行いました。 ゲーム制作はUnityを使い、小説をノベルゲームに落とし込む作業を行いました。 今後はゲームの完成に向けて、小説に登場するキャラクターの立ち絵、 タイトルロゴ、ゲームの背景画像の制作を行います。 また、シナリオの分岐やゲームとしての工夫で謎解き要素のあるギミックの追加、 ゲームのウィンドウデザインやUI制作を行う予定です。 このゲームは東京ゲームショウで展示する予定です。